Entramos a un período llamado Ubicuidad en el que soltamos el consumo de los deportes de la televisión tradicional para integrarlo a la conexión de nuestras vidas hiperconectadas. Un cambio que se aceleró la pandemia.
Las nuevas audiencias conectadas al ambiente digital de la multimedia y la multipantalla obligan a los gestores del deporte a repensar el modelo de consumo. Una evolución imparable con la tecnología como protagonista y determinante.
La guía de gestión nos ilustra cómo los algoritmos se vuelven persuasivos en cada jugada del deporte como producto. Y por qué las marcas gestionan la analítica de patrocinio para facilitar la toma de decisiones inteligentes en tiempo real.
Los centeniales son los públicos jóvenes que prefieren el consumo del deporte en un mundo de audiencias conectadas, provistas de multimedia y multipantalla. Imponen sus comportamientos sociales y digital así como sus filosofías y tendencias para declararse en rebeldía con lo tradicional.
Encuentre las respuestas en esta guía que lo llevará por el desarrollo de la industria del deporte 4.0 sometida a los cambios de construir sobre lo derribado desde un nuevo modelo de producción retador para los llamados líderes 4.0.
Si usted es un ejecutivo inmerso en el mundo del deporte empresa seguramente habrá experimentado que la automatización producida por el internet cambió la forma y los tiempos de la gestión de los portafolios de negocios.
Los tokens deportivos han abierto una nueva vía de conexión entre las las marcas y los consumidores digitales.
El gestor 4.0: cuáles son las habilidades que valoran el perfil del gerente del deporte de la era de los mercados interconectados. Siga y conozca 5 destrezas de gerencia.
La NBA acoge el patrocinio de las criptodivisas en los derechos de nombre de los estadios y las camisetas.
La oferta eSports logra que las marcas no endémicas lleguen a su portafolio de patrocinio con efecto de su tamaño de mercado, ingresos y audiencia.
Los eSports es la línea de entretenimiento que más acelera participación en los mercados de los patrocinadores.
Metaverso, ¿cómo rentar su juego en el desarrollo de los portafolios de negocios de la industria del deporte? Es la gestión diaria de los directorios de marketing de las marcas con interés y responsabilidad en el mercado.
Los NFT son activos digitales que representan objetos del mundo real, como arte, música, objetos de juego y vídeos. Se compran y venden en línea, a menudo con criptomonedas, y suelen estar codificados con el mismo software subyacente que muchas criptomonedas.
Los eSports llevados a los escenarios de juego demandan un software asociado a una propiedad intelectual. Hoy se debate si en los Olímpicos de París 2024 y Los Ángeles 2028, serán un deporte de exhibición u olímpico.
El buen jugador digital se identifica con actuar tecnológico. En esta búsqueda de su perfil tal vez se haya encontrado en resolver cómo potenciar la efectividad del marketing digital como un recurso para localizar consumo en su entorno local.
Los Algoritmos están aquí. Nunca se irán. Con la realidad virtual, la inteligencia artificial y el big data, la tendencia ahora es transformar los datos en conocimiento. Siga la guía!
Las competiciones profesionales de videojuegos conocidas con el sobrenombre de deportes electrónicos, han encontrado un poderoso aliado en el análisis masivo de datos. Big data y eSports son dos de las tendencias tecnológicas más populares de finales de esta década.
Las herramientas de escucha ayudan a las empresas a determinar los beneficios en medios sociales en términos de impacto financiero real. Esto funciona, sin embargo, sólo si el sentimiento del consumidor es parte de un modelo de mercadotecnia más holístico.