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Marketing es un contenido de valor para ampliar las habilidades de gestión en los procesos de los mercados de la economía del deporte.

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La caída del consumo de su producto estelar obliga al holding MLB a repensar su estrategia de oferta en los mercados local y global. Los consumidores piden más jonrones, quieren más acción como otros productos de las Grandes Ligas: NFL, MLS, NHL y NBA. Su audiencia televisiva se reduce un 12%.  El problema: bajonazo de
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Los eSports es la línea de entretenimiento que más acelera participación en los mercados de los patrocinadores. Los eSports o vídeo juegos es una propuesta persuasiva de producto que no sólo inclina la demanda de las nuevas generaciones de consumidores. También le quita inversión a los hasta ahora mayores receptores de patrocinio (fútbol, boxeo, golf,
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Metaverso, ¿cómo rentar su juego en el desarrollo de los portafolios de negocios de la industria del deporte? Es la gestión diaria de los directorios de marketing de las marcas con interés y responsabilidad en el mercado. Autor. Por deporte & negocios Después de consultar abundante literatura, nos acercamos a una definición pragmática: el metaverso
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Los NFT son activos digitales que representan objetos del mundo real, como arte, música, objetos de juego y vídeos. Se compran y venden en línea, a menudo con criptomonedas, y suelen estar codificados con el mismo software subyacente que muchas criptomonedas. La oportunidad que tienen los consumidores de adquirir y no solo visualizar medios digitales
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Los eSports llevados a los escenarios de juego demandan un software asociado a una propiedad intelectual. Hoy se debate si en los Olímpicos de París 2024 y Los Ángeles 2028, serán un deporte de exhibición u olímpico. Autor. Por CARLOS CANTÓ, consejero delegado SPSG CONSULTING Los eSports o deportes electrónicos como competencia y consumo son
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NFL, los desafíos de imagen de la industria del fútbol americano frente a la justicia racial. Los consumidores de la NFL o del fútbol americano que sintonizaron el partido inaugural de la temporada 2020 entre los Kansas City Chiefs y los Houston Texans vieron una marca muy diferente a la de hace un año. Dentro
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Prácticas para construir un ritual persuasivo de su línea de producto. Mientras corporaciones como Nike, halaga a sus consumidores con ediciones limitadas de zapatos, las pequeñas y medianas gestionan la religión de marca como una estrategia de persuasión en sus pequeñas comunidades (nichos de mercado) para evangelizar un producto. Autor: Por ☞ Ron Faris es
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Olvídese de la satisfacción del consumidor. Llévelo al siguiente nivel: un verdadero partidario, el consumidor de la economía de cliente. Autores. Por ☞ Scott Goodson, autor de Uprising: How to Build Your Brand and Change the World by Sparking Cultural Movements'.☞ Ron Ashkenas es socio directivo de Schaffer Consulting. Es autor de Simply Effective. Vivimos
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